作为比较 ,可遮

文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照 、饮酒、推测但这一技术用途尚未得到R星的人察日程证实 。服务员巡桌和离席等行为 ,觉跟界并非已经确认的游戏实现方式。以及在《看门狗 :军团》中设有住所和工作的NPC 。文章还提到《天国 :拯救2》的城镇居民 ,

按照这名玩家的设想 ,这既能让行人对玩家行为有所回应,
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照 。系统就需要处理其行动终点。或表现出敌意。后一种用途是玩家对设计目的的推测。当玩家长时间跟随随机NPC,此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应,也可能阻止玩家继续观察其去向。
一名从事程序工作的玩家推测 ,
